ทีมอีสปอร์ตประเทศไทย คว้ารางวัลอันดับ 4 พร้อม Popular Vote ที่เยอรมัน
ทีมอีสปอร์ตประเทศไทย และ บริษัท เทนเซ็นต์ (ประเทศไทย) จำกัด ประกาศผลการแข่งขันรายการระดับโลกอย่าง “PUBG MOBILE Club Open 2019 ฤดูกาล Spring Split” ที่จัดขึ้น ณ กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมัน ระหว่างวันที่ 26 – 28 กรกฏาคม 2562 โดยแชมป์ของฤดูกาลนี้ตกเป็นของทีม Top eSports ตัวแทนจากประเทศจีน คว้าเงินรางวัลไปทั้งสิ้น 180,000 เหรียญสหรัฐฯ หรือราวๆ 5.4 ล้านบาท ซึ่งมีตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันในรายการนี้ด้วยทั้งหมด 2 ทีม คือ ทีม RRQ Athena ที่คว้าอันดับ 4 พร้อมด้วยรางวัล Popular Vote ทำคะแนนรวมไปทั้งหมด 267 คะแนน ได้เงินรางวัล 20,000 เหรียญสหรัฐฯ หรือราวๆ 6 แสนบาท และอีกหนึ่งทีม คือทีม Purple Mood คว้าอันดับ 9 ทำคะแนนรวม 202 คะแนน ได้เงินรางวัล 5,000 เหรียญสหรัฐฯ หรือราวๆ 1.5 แสนบาท
PUBG MOBILE Club Open 2019 คืออะไร![ทีมอีสปอร์ตประเทศไทย](https://digitalmarketingwow.com/wp-content/uploads/2019/08/pmco2019-1.jpg)
PMCO2019 หรือ PUBG MOBILE Club Open 2019 คือการแข่งขันเกมส์มือถือ PUBG MOBILE เป็นการแข่งขันลีกระดับโลก ที่มีแต่ผู้มีฝีมือระดับมืออาชีพมาทำการแข่งขันกัน จัดแข่งขันโดย Tencent Game และ PUBG Corp ซึ่งมีเงินรางวัลมูลค่ากว่า 2,000,000 เหรียญสหรัฐฯ หรือมากกว่า 63 ล้านบาท การแข่งขันจะแบ่งเป็น 2 ฤดูกาลคือ Spring Split จัดตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงกรกฏาคมและ Fall Split จัดตั้งแต่เดือนสิงหาคมถึงธันวาคม โดยอุปกรณ์ที่ทุกทีมต้องใช้คือสมาร์ทโฟน VIVO รุ่น V15 pro มีทั้งหมด 6 รอบการแข่งขัน คือ
- รอบ Online Qualification
- รอบ Offline National Finals
- รอบ Offline SEA Semi Final (แข่งขันเป็นระบบ League)
- รอบ Offline SEA Grand Final
- รอบ Offline Prelim
- รอบ Offline Global Final
PUBG MOBILE กับ การแข่งขันของ ทีมอีสปอร์ตประเทศไทย
PUBG MOBILE คือ เกมส์เวอร์ชันมือถือที่ครองใจผู้คนทั่วโลกเมื่อปี 2017 รูปแบบของเกมส์คือการแข่งขันกันเพื่อเอาชีวิตรอดจากผู้เล่นกว่า 100 รายที่กระโดดร่มลงมา ซึ่งผู้เล่นจะต้องมีไหวพริบและการเอาตัวรอด เก็บอาวุธต่างๆ ที่ใช้ในการต่อสู้เพื่ออยู่ให้ถึงคนสุดท้าย ซึ่งวงการอีสปอร์ตของไทยเติบโตอย่างรวดเร็วและแข็งแกร่งเป็นอย่างมากและ ทีมอีสปอร์ตประเทศไทย กำลังประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในเวทีระดับโลก ทั้งนี้เพราะได้รับการสนับสนุนจากหลายๆ ส่วน เพราะการแข่งขันอีสปอร์ตจะสร้างโอกาสให้แบรนด์ต่างๆ เข้ามาทำการตลาดในกลุ่มนี้มากขึ้น
ซึ่งการแข่งขันในครั้งนี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูง เพราะมีผู้ให้ความสนใจสมัครเข้าร่วมแข่งขันมากกว่า 35,000 ทีม และมีผู้เข้าชมการแข่งขันกว่า 400% เมื่อเทียบกับรายการใหญ่ๆ ที่ผ่านมา โดยในปีหน้าจะขยายรูปแบบการจัดงาน สร้างความตื่นตาตื่นใจ ให้งานดูยิ่งใหญ่และให้มีผู้เข้าชมมากกว่าขึ้นกว่าเดิม
ที่มา : บริษัท เทนเซ็นต์ (ประเทศไทย) จำกัด (Tencent)
Supattra Ammaranon x Digital Marketing Wow
ติดตามข่าวสาร ได้ที่เว็บไซต์ และ เพจ Facebook และ Line @marketingwow